Długie jesienne wieczory i brak komputera - ktoś jeszcze pamięta te czasy?
Jedną z zabaw, które pamiętamy z tamtego okresu, jest zabawa angażująca wyobraźnię.
Najpierw należy wykonać 10 kropek w dowolnym miejscu na kartce, a następnie przekazać
kartkę koleżance lub koledze. Następnie wykonać kolejne 10 kropek i zamienić się ponownie.
I teraz pole do popisu ma wyobraźnia. Co powstanie z połączenia tych kropek?
Jak zwykle wyobraźnia naszych podopiecznych nie zna granic.